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Oro: l'asset ottimale nei periodi di stagflazione
华尔街见闻·2026/03/31 07:53
La normativa sul lavoro potrebbe aprire i 401(k) a Bitcoin e a investimenti alternativi
Cryptotale·2026/03/31 07:26
Fed: enfasi sul bilancio e sulla traiettoria delle riduzioni dei tassi – BNY
101 finance·2026/03/31 07:10
EUR: La BCE resta indietro rispetto alla Fed nell'affrontare l'inflazione – Commerzbank
101 finance·2026/03/31 07:02
Flash
09:04
Le vendite di carte Pokémon tokenizzate sono aumentate di oltre 10 volte in un anno, la capitalizzazione di mercato di CARDS supera i 580 milioni di dollari.BlockBeats News, 15 giugno, secondo i dati di GMGN, il token CARDS della piattaforma di trading di card dell'ecosistema Solana, Collector Crypt, continua a registrare una forte crescita di valore, superando i 580 milioni di dollari rispetto ai 200 milioni di inizio maggio, con un volume di scambi nelle ultime 24 ore di quasi 5,4 milioni di dollari. Il mercato on-chain dei Pokémon card tokenizzati ha visto una crescita esplosiva, con le prime sette piattaforme che hanno registrato un volume di vendite di capsule toy di 230 milioni di dollari a maggio, rispetto ai soli 32 milioni dello stesso periodo dell'anno scorso, rappresentando una crescita superiore a 10 volte. Il principale motore è il meccanismo della macchina capsule toy. Gli utenti possono investire fondi per ricevere casualmente i retro di carte NFT, simulando l'apertura fisica dei pacchetti e offrendo liquidità immediata. Tuom Holmberg, fondatore di Collector Crypt, ha rivelato che la macchina capsule toy rappresenta il 90%-95% del business dell’azienda e che in 18 mesi dal lancio la piattaforma ha accumulato vendite per oltre 1 miliardo di dollari. Per dissipare le preoccupazioni del mercato riguardo a possibili "exit scam", l’azienda possiede un caveau di 28.000 piedi quadrati in Montana per conservare l’inventario fisico delle carte, alcune delle quali sono accessibili anche ai concorrenti per ottenere liquidità e garanzie di fiducia. Holmberg considera la macchina capsule toy una "esperienza d’acquisto gamificata" e afferma che la macchina offre valore atteso positivo: in media, gli utenti recuperano 55 dollari per ogni 50 dollari spesi. Il mercato globale delle carte fisiche ha raggiunto i 15,8 miliardi di dollari lo scorso anno e si prevede che salirà a 23,5 miliardi di dollari entro il 2030. Nonostante la diminuzione della mania NFT nel settore crypto, la tecnologia di tokenizzazione sta tornando a essere una infrastruttura chiave per il mercato speculativo delle card.
08:57
Le esportazioni di prodotti petroliferi dell'India a maggio sono aumentate del 54,89% su base annua.Le esportazioni indiane di prodotti petroliferi a maggio sono aumentate del 54,89% su base annua
08:55
Neil Shearing di Capital Economics ha dichiarato che si prevede che entro la fine del terzo trimestre la fornitura di energia torni a circa l’80% dei livelli precedenti all’interruzione.Neil Shearing di Capital Economics ha affermato che si prevede che l'approvvigionamento energetico tornerà a circa l'80% del livello precedente all'interruzione entro la fine del terzo trimestre.
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